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Bisherige News zum War Update auf tf2.de
- Update mit Freeweekend und 50% Rabatt
- Neues zum War Update
- Demo vs. Soldier Update und Free Weekend
- Das Soldierupdate
- Der Krieg tobt
- It`s a bloody War
- Valve veröffentlicht Comic
Zusammenfassung der Fakten:
- 7 Tage lang tobt ein Wettkampf zwischen Soldier und Demoman
- es wird für eine der beiden Klassen ein fünftes Item geben
- wer den Krieg gewinnt, bekommt das Item
- man wird wohl Waffen kombinieren können
- Soldier und Demo bekommen zeitgleich ein Update
- der Demo bekommt Schwert und Schild
- der Solider erhält einen Präzesionsraketenwerfer
- der denkende Stickie Launcher
- ein Rage Balken führt zu Mini.Crits
- neue Stiefel für den Soldier
- 2 neue Maps: cp_gorge und ctf_doublecross
Es folgt eine Auflistung der Fakten wie sie zu den entsprechenden Tagen bekannt waren. Es handelt sich somit um einen Bereich, der während dem Update täglich frisch aufbereitet wurde. Besondern interessant für Leute, die sich den Updatevorgang ab dem ersten Tag nochmal anschauen wollen.
Quicknav
Comic | ein blutiger Krieg
1. Tag | 2. Tag | 3. Tag | 4. Tag | 5. Tag | 6. Tag | 7. Tag | 8. Tag
Changelog
10.12.2008
Comic
Valve veröffentlicht ein Comic
Inhalt:
Der rote Demoman und blaue Soldier hegen eine innige Männderfreundschaft. Als das herauskommt, eröffnet der Announcer einen blutigen Wettkampf zwischen den beiden Freunden.
11.12.09
Ein blutiger Krieg

Wie erhofft, werden aus Freunden: Feinde. Sieben Tage lang haben beide Zeit zu beweisen, wer der Beste ist.
Der Krieg beginnt. Ansporn ist ein exklusives, fünnftes Item, dass nur der Sieger bekommt.
Beide Figuren haben Ihre eigene Seite bekommen, wo sie die Community motivieren können, dass nur sie als Sieger in Frage kommen.
Valve ermittelt den Gewinner, indem die Steamstatistiken aller Server ausgewertet werden. Die Klasse, die die andere am meisten getötet hat, gewinnt. Dadurch hat die Community erstmals einen direkten Einfluss auf ein Update.
12.12.2009
1. Kriegstag
Valve veröffentlicht den Stand des ersten Tages.

Der Soldier hat rund 100.000 Kills mehr gemacht
Blogeintrag zum 1.Tag
12.12.2009
2. Kriegstag
Der President fordert Frieden aufgrund der vielen Opfer auf beiden Seiten und bekommt eine Ablehnung.
Auf den Updateseiten des Soldiers und des Demomans werden die aktuellen Kills angezeigt. Der Soldier liegt weiter vorn.
Valve ruft zum Propaganda-Contest auf. Dabei kann man seine persönlichen Plakate einschicken und hat die Chance etwas zu gewinnen. Der erste Preis ist ein Hut, der dann nach dem Gewinner benannt wird und auch nur dem Gewinner zur Verfügung steht. Elitärer geht es nicht. Der zweite und dritte Preis ist ebenfalls ein, wenn auch nicht so tolles, Item.
Doch auch wer nichts gewinnt, kann hoffen, dass Gabe Newell persönlich das Plakat gefällt und er es mit anderen öffentlich ausstellt.
Blogeintrag zum 2.Tag
13.12.2009
3. Kriegstag
Valve teilt uns mit, dass wir auch am Wochende weiter mit Informationen eingedeckt werden.
Ein neuer, sehr lustiger Comic über den Krieg von 1962 wird gezeigt.
Es wird möglich sein Waffen zu kombinieren und neue Waffen zu erschaffen. Crafting wird enthüllt. Jetzt ist auch klar, warum man die gleiche Waffe mehrmals im Inventar führen kann.
Eine versteckte Seite enthüllt die tragische Explosion beim Versuch des Weltraumaffen Poopy Joe, den Weltraum zu bereisen. Der President fordert eine Untersuchung des Vorfalls.
Man erfährt auch, dass "Jarate" eine super schnelle Variante des Karates ist. Wer diese Kampftechnik behrrscht, ist praktisch unbesiegbar.
Die Teufort Times hat die aktuellen Zahlen zum Krieg.

zum Blogeintrag
14.12.2009
4. Kriegstag
Es gab keinen neuen Blogeintrag. Hier die Zahlen zum 4. Tag:

Der Soldier konnte seinen Vorsprung weiter ausbauen. Es ist fast davon auszugehen, dass der Demo das nicht mehr aufholen kann. Oder vielleicht doch?
15.12.2009
5. Kriegstag

Der Demoman und der Soldier führen weiter Krieg. Es scheint bereits einen Verlierer - den Demoman - zu geben.
Im Comic über den Demo erfährt man Näheres über seine Person. Der Demo lebt mit seiner Mutter in einer Villa und verdient pro Jahr rund 5 Millionen Dollar.
Im Comic wird auch klar wie sich der Demoman für den Wettkampf überreden lies. Ihm wurde der Eyelander, ein scharfes und zudem verfluchtes Schwert angeboten. Neben der Highlanderanspielung bekommt der Demo noch ein Schild: The Chargin` Targe. Es wurden also bereits 2 neue Waffen enthüllt. Damit wird der Demo zum ultimativen Nahkämpfer.
zum Blogeintrag
16.12.2009
6. Kriegstag
Wie beim Sniper vs. Spy Update werden die beiden Klassen gleichzeitig ein Update bekommen.
Nun taucht auch der Soldier im Comic auf. Hier sieht man, wie der Announcer ihn zum Krieg gegen seinen Freund - den Demo - überredet hat. Eine große Enthüllung: Der Soldier war nie in der Armee, er ist ... ein Zivilist.
Es wurde die erste Waffe des Soldiers enthüllt. Es ist ein Raketenwerfer mit dem Namen Direct Hit.

Während man mit dem normalen Raketenwerfer eher auf den Boden als direkt auf das Ziel geschossen hat, soll hier eine Präzisionswaffe eingeführt werden. Direct Hit bewirkt 70% weniger Schaden im Explosionsradius als zum normalen Raketenwerfer. Die Raketen selbst fliegen 80% schneller und verursachen 25% mehr Schaden bei direkten Treffern.
Die neuen Zahlen:

Es wird zur Veröffentlichung des War Updates auch ein Free Weekend geben.
zum Blogeintrag
17.12.2009
7. Kriegstag
Der Krieg ist fast vorbei und der Propaganda Contest ist entschieden.
Dadurch wurden dem Demo 60.000 und dem Solder 25.000 Punkte gutgeschrieben. Der Unterschied beträgt damit nur noch rund 14.000.
Der Zwischenstand:

Nun wurden bei beiden Klassen weitere Waffen enthüllt, so dass bei beiden 3 Unlocks feststehen.
Der Solder bekommt als Melee-Waffe eine Spitzhacke, den sogenannten Equalizer. Das besondere an der Waffe ist, dass sie tötlicher ist und man sich schnelle bewegen kann, je mehr Schaden man selbst bereits erlitten hat.

Das 3. Unlock des Soldiers ist für den 2. Slot und ein Banner - The Buff Banner, dass er auf dem Rücken in einem Rucksack trägt. Immer wenn er Schaden nimmt, lädt sich ein Rage-Balken auf. Ist dieser voll, kann der Soldier eine Trompete spielen, die alle Teamkameraden in der Umgebung für 14 Sekunden Mini-Crits erzielen lässt.

neue Achievements des Soldiers Teil1
neue Achievements des Soldiers Teil2
Für den Demo wird The Scottish Resistence - der denkende Sticky Bomb Launcher - bereitgehalten.

Dieser kann doppelt so viele Stickie-Bombs legen und feindliche zerstören. Außerdem kann man bestimmen, welche Bombe explodieren soll. Das ermöglicht es dem Demoman mehr Fallen zu stellen.
neue Achievements des Demoman Teil1
neue Achievements des Demoman Teil2
zum Blogeintrag
18.12.2009
8. Tag und Ende des Kriegs
Der Endstand:

Gewonnen hat der Soldier, was sich schon seit dem ersten Tag abzeichnete. Dem Gewinner wurde ein extra Item versprochen. Es sind neue Kampfstiefel: die Gunboats, mit denen man bei der Landung nach einem Rocketjump weniger Schaden erleidet. Die Stiefel ersetzen den 2. Slot.

Wie bei jedem Klassenupdate kommen auch diesmal 2 neue Maps in den Pool. Es handelt sich dabei um cp_gorge und ctf_doublecross.
cp_gorge

ctf_doubblecross

Im Zuge des Updates hat man die Möglichkeit, Team Fortress das ganze Wochenende kostenlos anzutesten. Jeder der sich dann für das Spiel entscheidet profitiert von einem 50%igem Preisnachlass.
zum Blogeintrag
18.12.2009
Changelog
New Content
- Added new control point map Gorge
- Added new capture the flag map Double Cross
- Added item crafting
- Added work-in-progress TF Bots for beta testing in KOTH maps (blog post coming with more info)
- Added headshot death animations
- Added more backstab animations
Soldier
- Added 35 new Soldier achievements
- Added 4 new Soldier items
- Added new Soldier Domination lines
Demoman
- Added 35 new Demoman achievements
- Added 3 new Demoman items
- Added new Demoman Domination lines
Spy
- Now pretends to be carrying the weapons & wearables of the target he's disguised as
- Moved the Spy's camera-beard to the Misc loadout slot so he can equip it with a hat
Scout
- The Sandman now only stuns on a max range hit (when you hear the cheering)
- All shorter hits now force the enemy into the thirdperson fleeing state (also removed the damage reduction on them)
Minor changes
- Added new options to the Multiplayer->Advanced dialog:
- Combat text, which displays damage amounts you do to enemies.
- Medic auto caller, which automatically shows you nearby friends at low health.
- Heal target marker, which better highlights the target your medigun is locked onto.
- Alternative Spy disguise menu, which lets you choose disguises using just the 1-3 keys.
- Combat text, which displays damage amounts you do to enemies.
- Fixed being able to affect friendly pipes with airblast (they would unstick)
- Added recharge sound to abilities with a recharge bar
- Fixed attachable wearables not staying on ragdolls
- Players no longer see the wearables that are a part of a friendly spy's disguise, fixing various graphical glitches
- Added jiggle bones for Pyro's chicken hat
- Added 2 new game startup songs
Community Mapmaker requests
- Implemented InputSetSetupTime() for team_round_timer (was in the .fgd but never implemented)
- Added "SetDispenserLevel" input to cart dispenser (1, 2, or 3)












