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Der neuste Eintrag im offiziellen TF2-Blog gibt erste Details zum kommenden Engineer-Update. Brandon Reinhart, der Autor des Eintrags, stellt ein Unlock vor, dass es aus verschiedenen Gründen nicht in das Update geschafft hat: den Repair Node.

Der Repair Node kann jedes beliebige Gebäude ersetzen und repariert automatisch alle Gebäude in seiner Umgebung, hat aber dazu nur begrenzt Energie zur Verfügung. Ist die Energie verbraucht, deaktiviert sich der Repair Node und regeneriert seine Energie. Allerdings werden während dieser Zeit keine Gebäude repariert und sind dadurch wieder normal angreifbar.
Zusätzlich beschreibt Brandon Reinhart wie Valve neue Spielelemente entwickelt und testet. Dabei geht er auf die Besonderheiten bei der Entwicklung des Repair Node ein und warum dieses Unlock später wieder verworfen wurde.
Den kompletten Blog-Eintrag findet ihr rechts bei den Links.
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