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Ein neues Update wurde veröffentlicht. Schwerpunkt des Updates ist der Highlander Modus, bei dem jedes Team auf 9 Spieler begrenzt wird. Jede Klasse kann dann nur einmal pro Team gespielt werden. Server können nun auch so getaggt werden, dass man erkennt, dass darauf Bots laufen.
Außerdem wurden Fehler bei den Maps ctf_doublecross und arena_watchtower behoben.
Die Steam Cloud wurde erweitert. Das beudeutet, dass die Tastenbelegung und spezielle Spraylogos auf den Steam Servern gespeichert werden und somit auch bei einer Neuinstallation wieder geladen werden können. Die Funktion lässt sich in den Multiplayer Optionen ein- und ausschalten.
Hier der Changelog
Engine
Team Fortress 2
Außerdem wurden Fehler bei den Maps ctf_doublecross und arena_watchtower behoben.
Die Steam Cloud wurde erweitert. Das beudeutet, dass die Tastenbelegung und spezielle Spraylogos auf den Steam Servern gespeichert werden und somit auch bei einer Neuinstallation wieder geladen werden können. Die Funktion lässt sich in den Multiplayer Optionen ein- und ausschalten.
Hier der Changelog
Engine
- Enabled Steam Cloud support for key bindings and custom spraypaint images
- Added Options->Multiplayer->Advanced option to toggle off/on: default is on
- Added Options->Multiplayer->Advanced option to toggle off/on: default is on
Team Fortress 2
- Added new Highlander mode
- 9 players allowed per team
- Restricts each team to 1 of each class
- Use mp_highlander (0/1) to toggle off/on: default is 0
- 9 players allowed per team
- Added "bots" to the server's sv_tags convar if the server is running bots
- Fixed a weapon name localization issue
- Fixed the "tf_teamtalk" server convar not controlling text chat between living/dead teammates
- Updated the map CTF_DoubleCross
- Fixed the map not ending correctly when using mp_timelimit
- Changed to prevent Engineers from building on top of the shack in each base
- Fixed the map not ending correctly when using mp_timelimit
- Updated the map Arena_WatchTower
- Fixed a case where players could open and get stuck on the starting gates before the round start
- Improved clipping to prevent people from getting out of the map
- Optimized the map for better performance
- Fixed a case where players could open and get stuck on the starting gates before the round start
1 Kommentar(e) (schreiben)
Das mit der Steam Cloud ist doch mal schön. 
/edit: Das Update war im großen und ganzen doch ein ziemlicher fail. Mir gehts wie denen hier auch: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1135321
/edit: Das Update war im großen und ganzen doch ein ziemlicher fail. Mir gehts wie denen hier auch: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1135321















