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Goldrush

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Goldrush


Szenario:
Goldrush spielt in einer vor kurzem verlassenen Goldgräberstadt. Die meisten der Gebäude stehen noch und auch das eine oder andere Nugget ist noch zu finden. Tief versteckt in dieser Siedlung befindet sich die geheime Operationsbasis des roten Teams.

Aufbau:

Stage 1:

Die erste Etappe von Goldrush startet an einer großen, freien Fläche über die Blau den Wagen bis zum ersten Checkpoint schieben muss. Danach geht die Lorenstrecke am Rand eines betretbaren Gebäudes weiter bis sie schließlich im Boden verschwindet und damit das Ende des ersten Abschnittes kennzeichnet.



Stage 2:

Wieder geht es über eine lange und offene Fläche, bis zum ersten Checkpoint. Hier ist die Lorenstrecke beiderseits von betretbaren Gebäuden gesäumt, die den Verteidigern gute Positionen für Kreuzfeuer bieten.Ist der erste Checkpoint erreicht, geht es mitten durch ein Gebäude hindurch, bis zum Endpunkt der direkt am roten Spawn liegt.



Stage 3:

Geht es anfangs noch durch eine künstlich erzeugte und begrenzte Schlucht bis zum ersten Checkpoint, schiebt sich die Lore danach fast ausschließlich durch Häuserschluchten, bis es zu einer Art Brücke geht. Ist diese überquert, hat das Blaue Team gewonnen und wird mit einer fulminanten Explosion belohnt.


Spielzeit:
Zu Beginn der ersten Stage hat das angreifende Team 4:30 Minuten zur Verfügung. In der zweiten Etappe haben die Angreifer 9:00 Minuten und auch in der letzten Phase müssen die Verteidiger 9:00 Minuten durchhalten. Für jeden Checkpoint wird das Zeitlimit um 4:30 Minuten erhöht, kann aber nie über 9:00 Minuten hinausgehen. Eine Ausnahme bildet der erste Checkpoint der dritten Stage: Hier gibt es nur 3:30 Minuten. Vor jeder Stage hat das rote Team 1 Minute und 10 Sekunden Zeit eine Verteidigung aufzubauen. Ist die Zeit komplett abgelaufen, müssen die Angreifer für 5 Sekunden komplett von der Bombe ferngehalten werden, um die Overtime zu beenden.

           

           

           






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